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戦歴 各節の戦争データを羅列して行きます。 不足データ穴埋め大歓迎! テンプレ 第x回(x月x日x時~x月x日x時) 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 vs vs vs 戦歴データ 第1回(8月?日?時~9月1日?時)[#001] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 ○ アヴァロン vs ユニオン × 不明 ? 不明 vs 不明 ? ベレンド鉱山 × ユニオン vs ログレス ○ 第2回(9月1日?時~9月3日?時)[#002] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 不明 × アヴァロン vs ユニオン ○ リズル海岸 ○ ログレス vs アヴァロン × 不明 ○ ユニオン vs アヴァロン × 第3回(9月3日?時~9月5日5時)[#003] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 ルダリエ平原 ○ アヴァロン vs ログレス × ネルムの大穴 × ログレス vs ユニオン 〇 バルフォグ湖 〇 ユニオン vs アヴァロン × 現在進行中! 第4回(9月5日5時~9月7日11時予定)[#004] 戦場名 結果 侵攻国 vs 防衛国 結果 バルフォグ湖 × アヴァロン vs ログレス 〇 ルダリエ平原 〇 ログレス vs ユニオン × アラヴィウス山 × ユニオン vs アヴァロン 〇 情報提供はこちら 戦争結果ログとの違いは? -- 名無しさん (2011-09-05 14 16 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eraheta/pages/49.html
データ関連 ここではerahetaAについてのデータをまとめています。 あなたの楽しみをスポイルするおそれがあるので、自力攻略したい方・ネタバレを避けたい方はすみやかにお戻りください。 能力/珠一覧 経験/刻印一覧 素質一覧 アイテム一覧 コマンド解説1 コマンド解説2 コマンド解説3 コマンド解説4 コマンド解説5
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生データとは、ケーシィの大好物である。 例 2010年4月1日@新宿某ホテル 2010年4月8日@西国分寺駅ホーム
https://w.atwiki.jp/crosshermit/pages/15.html
CHのゲーム進行に関する既存のデータの解析概要。 個々のファイルの詳細な解析結果については各ページを参照のこと。 Chapterファイルの解析 戦闘パートの解析 画像抽出について 今やってる解析方法はごく単純です。 Dataフォルダ内のファイルをバイナリエディタやテキストエディタで開きまくる ひたすら眺める 法則性を見つけて実際のゲーム中の動作にあてはめて推測してみる データを書き換えて動作が変わるかどうか確かめる とか。
https://w.atwiki.jp/der_anfang/pages/28.html
データ解説 このwiki発起人による、偏見と臆見にみちみちたデータ解説です。 信じると痛い目を見るかもしれませんし、常に是正してくださる方を募集しています。 システム全体 戦闘 福音 終わらない夏――AGSEES クラス アーティラリー ウィザード オフィーツィア ガンスリンガー ギアドライバー サムライ シンガー ソルジャー ツィヴィール ホムンクルス ミーディアム 共通特技 機体 シュネルギア:ヴィルヴェル シュネルギア:レープハフト コラム シンガー的な何か
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通販店舗データCD チューニングの素材の一つ。 携帯通販マシンの材料となる。
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08/07/12 派生開示 ※瀬戸口高之所持 隠された武器(アイテム) L:隠された武器 = { t:名称 = 隠された武器(アイテム) t:要点 = 銃,くりぬかれた,度肝を抜く t:周辺環境 = 本 t:評価 = なし t:特殊 = { *隠された武器のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。 *隠された武器の効果 = 保有者は武器を持っていることに気づかれない。 *隠された武器の効果 = 保有者は攻撃時に+4の修正を受け、防御時に-4の修正を得る。 } t:→次のアイドレス = 暗殺(強制イベント),体の改造(イベント),大儀(イベント),墓参り(イベント) }
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/458.html
データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK 5C 700 630 945 24.0 15.4 1.9 2.4 0.32 0.20 0.20 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.091 15 ACW-R 880 500 750 24.0 15.4 1.8 2.4 0.38 0.40 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.114 15 SG553 830 470 705 24.0 15.4 2.2 2.7 0.30 0.22 0.42 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.108 15 AKU-12 680 500 750 24.0 15.4 2.1 3.0 0.30 0.05 0.20 18 1.8 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.088 15 A-91 800 470 705 24.0 15.4 2.7 3.3 0.31 0.35 0.35 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.104 15 ACE 52 CQB 650 400 600 33.0 19 2.2 3.1 0.45 0.30 0.30 12 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.126 15 G36C 650 550 825 24.0 15.4 2.1 2.9 0.33 0.10 0.10 18 1.7 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.085 15 M4 800 580 870 24.0 15.4 2.4 3.0 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.104 15 ACE 21 CQB 770 410 615 24.0 15.4 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.2 0.30 0.80 2.0 1.5 1.0 2.5 2.0 1.5 0.100 15 TYPE-95B-1 650 540 810 24.0 15.4 2.8 3.4 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.085 15 MTAR-21 900 540 810 24.0 15.4 2.4 3.0 0.34 0.42 0.42 18 2.8 0.35 0.64 1.5 1.1 0.8 2.4 1.9 1.4 0.117 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK 5C ACW-R SG553 AKU-12 A-91 ACE 52 CQB G36C M4 ACE 21 CQB TYPE-95B-1 MTAR-21 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/183.html
データ等 基礎知識 技構成 パーティ編成 戦略 パーティ考察 ポケモン使用数ランキング
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磁界 電磁漂う情報の森で待ち構える武人(もののふ) “欲深き磁界拳(マグネットグリード)” 電脳支配者の狂(バグ)った規則(プロトコル)に従うのみ 目標施設「EXデータ施設」 世界中から様々なデータが集まる皇神の巨大データ施設。そこには皇神が研究する能力者の臨床データも保管されているという。 エデンの襲撃により、皇神の管理するデータ施設が電脳空間と化した。 これ以上、皇神のデータをエデンに渡すわけにはいかない。GVはシアンと共に電脳の迷宮へ身を投じる。 そこで待ち構えていたのは、“磁界拳”の能力者“カレラ”だった。 EXデータ施設 追加コンテンツ「メラク・カレラ」で遊べるようになる、高難易度のミッション2つ目。 前作で最弱だったカレラ殿が、今作で最強になって帰ってきた。GV・アキュラくんともに苦戦は必至。 GV編攻略前半 ザコラッシュ 後半 ボス リザルト規定タイム アキュラ編攻略前半 ザコラッシュ 後半 ボス リザルト規定タイム GV編 EXミッション中最難関。 GV編では★5の制限時間が短く、道中が非常に厳しく、その上Switch版ではただでさえ凶悪だったボスがさらに強化された。 攻略 本来のデータ施設と同じく、フォッ!?はない。 前半 ザコは十文字爆弾とカーススクリプトばっかり。 吼雷降は画面外から使用しても上下の敵全てを攻撃できる(当たり前)。 トゲ+青い足場だけの地帯が長く、チャージもできないため精神的に辛い。 なのになぜここまで制限時間が厳しいのだろうか…? あえてオーバーヒートすることでEPを素早く回復できるという仕様や、スキルジャンプを駆使して進んでいこう。 一応青い足場の上で↓連打しながら雷撃鱗を解除するとチャージできなくはない。ただし有用性はアヤシイ。 ザコラッシュ 左にショット砲台 右にショット砲台 中にショット砲台 左・右にショット砲台×2 左・右にショット砲台×2 足場がプラズマリフターだけという信じられないザコラッシュ。 不用意に雷撃鱗を放つとリフターが勝手に移動してトゲに真っ逆さまになるので、壁際から的確にダートを放ち、雷撃鱗をリフターにぶつけないように高いところで攻撃しよう。 3DS版では左側に出てくるザコがHPゲージやクードスに隠れてしまうので、不意の接触にも注意。 ザコが少ないのがせめてもの救い。 後半 前半・後半の両方に登場するカーススクリプトを全て自力で破壊すると、ここでシークレット+555がもらえる。 最後の十文字爆弾8連発は画面外吼雷降かライトニングスフィアで一掃しよう。ここでシークレットとアメイジング8を一気に取得できれば完璧。 ボス カレラ殿EX リザルト スコア592150でランクS確認 スコア667606でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 3分30秒以内 スコア2.0倍 アキュラ編 アキュラ編ではブリッツダッシュがあるため空中軌道に優れ、またリロードが必要になる場面が少ない。 それでいて★5の制限時間はなぜか緩めなので、ある程度余裕を持って進めるだろう。 その代わりアキュラ編ではボス戦が3DS版・Switch版ともに過酷。 攻略 本来のデータ施設と同じく、フォッ!?はない。 前半 ザコは十文字爆弾とカーススクリプトばっかり。 カーススクリプトを全て自力で破壊すると、シークレット+555がもらえる。 ザコラッシュ 左にショット砲台 右にショット砲台 中にショット砲台 左・右にショット砲台×2 左・右にショット砲台×2 足場がプラズマリフターだけという信じられないザコラッシュ。 但しアキュラ編ではプラズマリフターが不意に動いたりすることは無いため、あまり苦ではない。 後半 最後の十文字爆弾8連発は、PVにあるようにアバランチソードやワイドサーキットを使うとよい。Switch版ではRスティックを使おう。 手前にいる爆弾投擲雑魚を利用すればガードカウンターEXが14個、計3510クードスが入る。 ボス カレラ殿EX リザルト スコア447776でランクS確認 スコア711002でランクS+確認 規定タイム ★★★★★ 4分30秒以内 スコア2.0倍